Карманные карты в покере
Основа любой покерной раздачи — карты, сданные игроку в руку в самом начале. Они определяют всю дальнейшую стратегию. О том, что такое карманные карты в покере, как они влияют на принятие решений и разыгрываются — в этой статье.
Что такое карманная пара
Одной из самых комфортных стартовых рук являются две карты одного номинала, такое сочетание называется карманной парой. Сильнейшими стартерами в покере считаются AA.
По сути, такие карты дают игроку уже готовую комбинацию. Особенно ценятся пары от валета и старше — эти руки позволяют играть агрессивно начиная с префлопа. Неплохи также средние по силе пары — 88, 99, TT.
Слабые пары от 22 до 66 уже хуже. Их можно играть в надежде попасть в сет на флопе, но шансы невелики и составляют 1 к 7.

Наглядная разница в шансах между высокими и средними парами
Однако попробовать можно — ключевым фактором здесь будет являться потенциальный выигрыш от попадания в сет. Часто оппонент не станет ожидать такой сильной руки, видя на борде одну двойку, и, как итог, отдаст много фишек.
Карманные карты в разных разновидностях покера
Карманные карты существуют в большинстве видов покера. Но их количество и правила розыгрыша отличаются:
- Техасский Холдем. Игроку сдаются 2 карты взакрытую. Для составления итоговой комбинации можно использовать сколько угодно из них.
- Омаха (PLO). Игрок получает 4 закрытые карты. Главное и строгое правило — для составления комбинации необходимо использовать две карманные и три общие.
- 5-карточная Омаха (PLO-5). На руки сдаются 5 закрытых карт. Правило применения остается неизменным: для победной комбинации используются две из руки и три со стола.
- Семикарточный Стад. Общих карт на столе нет. Каждый участник получает 7 себе в руку. 3 сдаются взакрытую (карманные) и 4 в открытую. Игрок выбирает 5 лучших для финальной руки.
- Бадуги. Разновидность покера с обменом (Дро покер). Игроку сдаются 4 карманные карты взакрытую. Общих нет. Участники могут несколько раз обменивать свои карты, чтобы собрать самую слабую руку.
Как определить силу стартовой руки
Чтобы выстроить стратегию розыгрыша, игроку необходимо понимать, какие перспективы имеет та или иная рука в раздаче. Для определения силы руки используются так называемые чарты стартовых рук.
Использование чартов
Чарты стартовых рук — таблицы, которые показывают, какие стартеры как разыгрываются на префлопе, в зависимости от позиции. С парой тузов или королей стратегия примерно ясна — рейзить. Однако всего игрок может увидеть на префлопе 1326 комбинаций. Тузы или короли будут приходить в среднем раз в 110 раздач.
Чтобы понять, как играть оставшиеся сочетания, как раз и нужны чарты.
Особенно такие руководства пригодятся новичкам. Рекомендации могут различаться в зависимости от формата и глубины стека.
Шансы составления комбинаций с разными стартовыми руками
Первое, что должен делать покерист, получив на руки карты, — определять свои шансы на составление той или иной комбинации для победы. Очевидно, что разномастные стартеры с большим разрывом в номинале не имеют почти никакого потенциала. А вот коннекторы и мастевые дают неплохие шансы зацепиться за борд, собрав сильную руку к концу раздачи.
| Стартовые карты | Улучшение на флопе | Вероятность в % |
| Карманная пара | Сет или лучше | 12,7 |
| Карманная пара | Сет | 11,8 |
| Карманная пара | Фулл-хаус | 0,73 |
| Карманная пара | Каре | 0,24 |
| Две неспаренные | Пара | 32,4 |
| Две неспаренные | Две пары | 2 |
| Одномастные | Флеш | 0,842 |
| Одномастные | Флеш-дро | 10,9 |
| Одномастные | Бэкдор флеш-дро | 41,6 |
| Коннекторы 45o-JTo | OESD | 9,6 |
| Коннекторы 45s-JTs | Стрит-дро/флеш-дро | 19,1 |
| Коннекторы 45o-JTo | Стрит | 1,31 |
Хорошо зная вероятности усиления своих рук, можно грамотно оценивать силы. Для запоминания используются различные таблицы, впрочем, при желании шансы несложно посчитать и самостоятельно.
Как разыгрывать карманные карты
При определении стратегии игры с теми или иными картами важно понимать, что решает не только сила самой руки, но и позиция, в которой находится покерист. Например, низкие карманные пары или одномастные коннекторы опасно открывать рейзом с UTG. В то же время на баттоне, если большинство оппонентов уже сделали фолд, ситуация сильно меняется.

Сравнение UTG и баттона. UTG сверху, баттон снизу.
Смотреть нужно и на стиль игры оппонентов. С более агрессивными соперниками разыгрывать стоит меньшие диапазоны рук и быть осторожным. В то же время, если все играют лимпом, можно заходить шире с различными дро-руками, чтобы с минимальной ставкой посмотреть флоп.
Особняком стоят игры с коротким стеком. В этом типе раздач нет смысла заходить с руками средней силы — фишек и так достаточно мало. На таком столе играть стоит только сильные стартеры.
Определение победителя на шоудауне
Карманные карты в покере остаются закрытыми от посторонних глаз вплоть до шоудауна. Это момент истины в раздаче, когда игроки сравнивают сложившиеся комбинации и выявляют победителя. Выигравшая рука в Техасском Холдеме определяется по следующим правилам:
- Итоговая рука состоит из 5 карт.
- Игрок может использовать 2 карманные + 3 со стола, 1 карманную + 4 со стола или ни одну из руки (если на борде собралась сильная комбинация).
- Сила комбинации определяется согласно правилам.
- При совпадении комбинаций победитель определяется по кикеру. Это пятая карта, старшая в руке. Например, если на борде лежит AAAA2, а у игроков KQ и QJ, банк заберет обладатель короля.
Отдельно стоит упомянуть правила Омахи. В этой разновидности покера на шоудауне все строже — используются ровно 2 карманные карты и 3 с борда. Так, игрок с рукой AAAA имеет только пару тузов — не лучшая рука, ведь она крадет у своего обладателя ауты для каре.
Типичные ошибки новичков
У любителей встречается несколько ошибок. В первую очередь это слишком высокий VPIP, иначе говоря, частый вход в игру. У новичков не хватает терпения сидеть и ждать хорошие карты. Получив несколько неудачных рук и пропустив пару раздач, они решают, что слишком скучно фолдить, и заходят с откровенно слабыми стартерами. Особенно часто такое происходит, если, выкинув условные 27, они видят на борде пару семерок и понимают, что могли бы выиграть, «переехав» действительно неплохие руки. В следующий раз любители решают играть такие стартеры с надеждой повторения успеха, но вероятность крайне мала — это ошибка восприятия.
Другой распространенной ошибкой является слишком пассивная игра.
Безусловно, иногда допустимо играть чуть спокойнее, чем нужно, если оппонент агрессивен и можно его подловить с хорошей рукой. Однако в большинстве случаев на префлопе сильные руки вроде АА или КК лучше разыгрывать активно — проблема пар в том, что часто по ходу раздачи их сила будет падать.
В узком смысле это старший стрит, в широком — так называют карты от десятки до туза. Карманные бродвейные карты — очень сильные стартеры.
Среди всевозможных карманных карт в покере худшими считаются 27 разномастные.
Две последовательно идущие карты (к примеру, 78 или JT). Такая рука имеет хороший потенциал для стрита. Также есть полуконнекторы, или гапперы, — карты, идущие последовательно, но через промежуток (например, 8T).
Две последовательно идущие карты (к примеру, 78 или JT). Такая рука имеет хороший потенциал для стрита. Также есть полуконнекторы, или гапперы, — карты, идущие последовательно, но через промежуток (например, 8T).
Для этого используются специальные программы — солверы. В целом, чем позже позиция, тем шире диапазоны для рейза и колла.