Как собирать комбинации в покере
Автор: Михаил Загурский
Понимание того, как собирать комбинации в покере, напрямую влияет на результаты игрока. Концепция одинакова во всех классических покерных дисциплинах: необходимо составлять лучшую пятерку карт. Но могут различаться особенности, например иерархия рук и допустимое количество стартеров. Чтобы правильно оценить шансы на победу, игроку необходимо знать правила составления комбинаций в дисциплинах.
Какие комбинации карт есть в покере
В классических дисциплинах, таких как Техасский Холдем и Омаха, используется стандартная иерархия покерных комбинаций. Сила рук определяется в соответствии с порядком, основанным на шансах их составления.

Покерные комбинации по старшинству
На вершине иерархии находится роял-флеш. Это сильнейшая покерная рука, которую сложнее всего собрать. Самой слабой считается старшая карта. Она актуальна в ситуациях, в которых игроку не удалось составить пару или другое сочетание. Тогда в зачет идет самый старший из доступных покеристу номиналов. Подробности о каждой комбинации можно прочитать в этой статье.
Вероятности в покере
Иерархия рук создана не случайно. Она основана на том, с какой вероятностью можно составлять комбинации в покере. У каждого сочетания карт — свои возможности. Игроку стоит обязательно знать эти вероятности. Это позволит лучше ориентироваться в иерархии рук и точнее определять шансы победить в раздачах.
Также при составлении комбинаций необходимо учитывать ауты. Это карты, которых не хватает для усиления руки. В покере можно рассчитывать вероятность улучшения комбинаций на следующих улицах в зависимости от количества аутов. Примеры для наиболее частых ситуаций приведены в таблице.
| Комбинация (дро) | Количество аутов | Шанс на усиление | ||
| На терне | На ривере | От флопа к риверу | ||
| Пара (до тройки) | 2 | 4.3% | 4.3% | 8.4% |
| Оверкарта (до пары) | 6 | 12.8% | 13% | 24.1% |
| Сет (до фулл-хауса или каре) | 7 | 14.9% | 15.2% | 27.8% |
| Гатшот | 4 | 8.5% | 8.7% | 16.5% |
| OESD (двустороннее стрит-дро) | 8 | 17% | 17.4% | 31.5% |
| Флеш-дро | 9 | 19.1% | 19.6% | 35% |
| Комбо-дро (до флеша или стрита) | 15 | 31.9% | 32.6% | 54.1% |
Покер — математическая игра. Продуманная стратегия требует понимания вероятностей и умения их пересчитывать в изменяющихся обстоятельствах. Подробности о том, какие понятия необходимо знать и как их применять в игре, — в этом материале.
Советы, как правильно собирать комбинации в покере
Чтобы успешно собирать комбинации в покере, нужна не только удача. Важны понимание структуры игры и правил дисциплины, а также умение одинаково эффективно анализировать текстуру борда и диапазоны.
Изучение правил составления
Любая комбинация в покере состоит из пяти карт, даже если игроку доступно большее их количество. Конкретные правила составления финальной руки определяются дисциплиной:
- Техасский Холдем и Шортдек. В этих разновидностях покера игроки могут свободно использовать карманные карты. Разрешено включать их в итоговые комбинации в любом количестве.
- Омаха. Эта дисциплина также предполагает наличие карманных карт и общего борда. Однако, в отличие от Холдема, в ней нельзя задействовать произвольное количество стартеров. Игроки обязаны включать ровно два из них в свои комбинации.
- Дро, Стад и другие дисциплины без борда. Комбинации составляются только в руке. Вне зависимости от количества стартеров необходимо задействовать лучшее сочетание из пяти.
Использование принципов комбинаторики
Комбинаторика в покере используется для расчета общего количества возможных вариантов той или иной руки в заданных условиях. Например, исходя из числа карт в стандартной колоде, удастся определить, что есть 16 разных сочетаний AK. Точно такое же значение применимо и к другим непарным стартерам.
Что касается карт, совпадающих по номиналам, то для них количество вариантов меньше — шесть. Это говорит о том, что непарные руки в покере приходят почти втрое чаще.
Это достаточно простой пример применения комбинаторики. Но при глубоком понимании этого раздела математики покера можно рассчитывать и более сложные ситуации. Например, определять количество вариантов стрита при наличии дро. Это позволит точнее анализировать диапазоны и прогнозировать шансы на победу.
Примеры раздач
Чтобы лучше понять, как работает комбинаторика в покере, можно рассмотреть несложный пример. Игрок с карманной парой 77 в хедз-апе, Техасский Холдем. Стадия раздачи — ривер.

В банке находится $12, игрок ставит $10
Оппонент отвечает пушем, повышая до $60. Принимая решение об ответном действии, игроку необходимо рассчитать пот-оддсы.
Для упрощения примера можно предположить, что диапазон оппонента ограничен сетами и доперами с тузами. Это допущение создает разделение его рук на две группы:
- Те, что слабее (AJ, A8, A7, A2, 22).
- Руки сильнее (AA, JJ, 88).
Затем необходимо определить, сколько вариантов каждого набора стартеров существует в игре. По три для каждой парной руки (3 х 4 = 12) и по 9 для остальных. Исключение — A7, так как известно, что две семерки уже находятся в руке игрока. Таких остается всего 3. То есть 30. Итого в диапазоне соперника — 42 варианта рук. Из них 33 проигрывают сету семерок, и лишь 9 окажутся впереди.
Это дает шанс 79% на победу игрока. Для оптимального колла с учетом шансов банка необходимо иметь 38%. Поэтому в данном случае игроку стоит уравнять ставку. Это решение будет математически оправданным.
Оба термина используются для обозначения готовых сочетаний в покере. Однако слово «рука» также применяется в значении «стартовые карты игроков».
С учетом старшей карты — десять.
Такой комбинации не существует. Для нее потребовалось бы шесть карт, а в покере можно использовать не более пяти.
Это математический показатель, отражающий, насколько предпочтительным для игрока будет колл. Он определяется как отношение суммы необходимой ставки к размеру банка.
Да, за исключением Шортдека. В нем используется короткая колода. Это необходимо учитывать при расчетах.