Пас в покере
Пас в покере — это сброс карт, обозначающий отказ игрока от борьбы за банк. Опция доступна на любом этапе раздачи. Является важным приемом в общей стратегии, так как помогает сохранять фишки в ситуациях с отрицательным математическим ожиданием.
Когда стоит применять пас в покере
Новички иногда воспринимают необходимость сдаться как проявление слабости. В реальности фолд — всего лишь один из покерных приемов. Каждое действие должно рассматриваться с точки зрения математического ожидания (EV). У паса оно всегда нулевое. Если другое решение в перспективе дает минусовое EV, сброс карт спасает фишки в конкретной раздаче и экономит огромные суммы на длинной дистанции.
Сброс карт на ранней позиции
Префлоп — первый раунд торговли, создающий фундамент всего розыгрыша. Участники оценивают свои карманные карты и собственное положение за столом. Чем больше соперников впереди, тем выше шанс столкнуться с агрессией в виде 3-бета или получить колл от нескольких противников и оказаться в мультипоте.
Оба варианта мешают полноценной реализации стартового эквити.
Следовательно, на ранних позициях нужен более осознанный и осторожный подбор комбинаций. Это необходимо, чтобы игрок мог с правильной частотой защищать спектр от ререйзов, не теряя при этом много EV.

Диапазоны открытия в кеше формата 6-макс: все остальные стартеры выбрасываются на префлопе
Из ранних позиций принято открывать не более 20% рук при шести участниках. За длинными столами используются совсем тайтовые спектры — до 12% стартеров. При этом важно понимать, что против таких узких ренджей компетентные оппоненты не будут применять лайтовые 3-беты. Поэтому нельзя коллировать сочетания, рискующие угодить под доминацию и проиграть в дорогом кулере.
Наличие слабой руки
Самый очевидный повод выбросить карты — слабая рука без перспектив на победу. Собрать комбинацию в покере сложнее, чем полностью промахнуться мимо борда.
И все же топ-пара, не говоря уже более слабых сочетаниях, далеко не всегда подходит для игры в крупном банке.
Следует помнить простое правило: если рука не входит в спектр вэлью, она либо отправляется в пас, либо используется для блефа. В последнем случае она должна содержать блокеры к натсам у соперника.
Дро-рука на терне или флопе
Неготовые руки с потенциалом на стрит или флеш требуют осторожности при розыгрыше. Если они не используются для полублефа, нужно правильно оценивать шансы банка при ставках соперников. Так, если на флопе у любого типа дро при адекватных сайзингах всегда хватает эквити для колла, то на терне его часто недостаточно. И если в позиции имеет смысл уравнивать чуть чаще из-за повышенной реализации, то без нее следует без раздумий расставаться с большинством таких рук. Исключение можно сделать только при уверенности, что оппонент точно отдаст стек в случае «доезда».

Колл с флеш-дро без позиции на терне часто бывает невыгодным
При этом стрит-дро в подобных случаях коллируется чуть чаще, чем флеш-дро. Причина состоит в меньшей очевидности. При появлении на доске третьей карты в масть оппонент нередко проявляет осторожность и старается не добавлять фишки в банк, что делает математически минусовый колл неоправданным.
Особую бдительность следует проявлять в мультипотах.
С одной стороны, если кто-либо выказывает агрессию, а другие уравнивают, это дает отличные пот-оддсы. Но если разворачивается чрезмерный экшен, стоит учитывать позицию. К примеру, если на флопе оппонент повышает ставку игрока, сделанную в блеф, а следом за ним рейз объявляет другой противник, приходится либо пушить в расчете на блокеры, либо фолдить. Колл в таких ситуациях — плохое решение, так как сидящий далее соперник может продолжить серию рейзов.

Флеш-дро в мультипоте в позиции между двумя агрессивными оппонентами
В то же время флеш-дро — не лучшая рука для ответа на пуш в мультипоте. Она блокирует сопернику блефы с аналогичными неготовыми сочетаниями. Значит, в случае колла игрок чаще видит у оппонента сильную комбинацию, а выставление олл-ин даст минусовое математическое ожидание.
Карты средней силы
Руки средней силы подходят для небольших банков. В крупных требуются либо крепкие комбинации, либо мощные с точки зрения блокеров блефы, либо блефкетчеры. В последнем случае для продолжения в ответ на агрессию необходимы нотсы о том, что соперник атакует с широкими диапазонами. К примеру, карманные тузы на скоординированном борде 87632 — это крайне посредственная рука, обычно уходящая в оборону. Но против агрессивного оппонента она идет до конца, так как тот умеет блефовать. Против пассивного соперника — сдается в ответ на крупные ставки и рейзы.
В каких ситуациях не следует использовать фолд
Существуют много очевиднейших моментов для паса в покере. Математически это самый частый прием в любой карточной дисциплине. Однако регуляр должен четко понимать, в каких ситуациях не следует спешить сдаваться. Важнейшую роль в принятии решений играет математика. Речь о концепциях шансов банка и минимальной частоты защиты. Первая определяет необходимое эквити, вторая — процент рук из текущего диапазона, требующих колла или рейза.
| Размер ставки | Шансы банка (необходимое эквити) | Минимальная частота защиты |
| 25% | 17% | 80% |
| 33% | 20% | 75% |
| 50% | 25% | 67% |
| 75% | 30% | 57% |
| 100% | 33% | 50% |
| 150% | 38% | 60% |
Данные значения предполагают, что соперник действует близко к оптимальной стратегии. Если у него есть заметные отклонения, регуляр должен вносить корректировки. К примеру, в столкновении с нитом следует повышать требования к эквити, а в противостоянии с «маньяком» — коллировать любые беты даже с посредственными комбинациями.
Ошибки новичков при использовании паса в покере
Пас в покере — один из важнейших инструментов игрока. Но и он требует детального изучения, так как чрезмерные или недостаточные фолды приводят к серьезным потерям. Начать следует с устранения основных ошибок, свойственных новичкам:
- Пас вместо чека. Глупый ход, не только лишающий значительной части EV, но и выдающий слабого игрока.
- Непонимание шансов банка и имплайд-оддсов. Математика — фундамент карточных дисциплин. Из взаимодействия концепций оддсов и эквити формируются общее ожидание и итоговый винрейт.
- Широкие диапазоны. Главный показатель проигрывающего игрока — слишком большой VPIP. Даже сильнейшие профессионалы не способны выйти в плюс, разыгрывая более 40% рук в формате 6-макс.
- Оверколлы. В целом неуступчивость прибыльнее, чем слишком частые коллы. Но перебарщивать с продолжением на агрессию не стоит.
- Привязанность к вложенным фишкам. Любители нередко считают, что если они вложили в банк много фишек, нужно идти до конца. Это ошибка. Чипы в центре стола — это «мертвые» деньги, уже не принадлежащие тем, кто их туда отправил.
- Надежда на удачу. Маргинальные выставления олл-ин редко бывают плюсовыми, за исключением полублефовых пушей.
- Тильт. При потере контроля над эмоциями покерист почти неизбежно допускает дорогие ошибки, отказываясь выбрасывать карты в надежде отыграться.
Избавившись от этих фундаментальных ошибок, новичок уже значительно улучшит результаты. В покере основой винрейта являются верные действия в часто повторяющихся ситуациях, а не крупные банки в редких.
Другие действия в покере
Кроме фолда, на разных этапах раздачи используются и другие покерные приемы. На префлопе участникам доступны опции опен-рейза, 3-, 4-, 5-бета и последующие повышения, а также колл. На большом блайнде можно чекнуть, но для этого необходимо, чтобы кто-либо из соперников уравнял обязательный взнос в 1 ББ. На постфлопе в распоряжении игроков есть функции бета, чека и рейза.
Фолд — это не потеря денег, а их сохранение при неуверенности в силе руки. Не лишиться фишек куда рентабельнее, чем отдать их сопернику.
Постоянная работа над игрой, изучение теории и анализ раздач в калькуляторах эквити и солверах. При построении крепкой стратегии показатели сами приходят к норме.
Такая опция доступна как в онлайне, так и за живыми столами, но использовать ее не следует. Она урезает математическое ожидание, поскольку в теории любая рука к шоудауну может усилиться или побить «воздух» соперника.
Так называют ситуацию, требующую от покериста обязательного колла на поздних этапах из-за отказа сфолдить на предыдущих стадиях раздачи. Объясняется математикой: при очень низком SPR (отношении стека к банку) игроку нужно совсем немного эквити, поэтому он вынужден идти до конца с любым шоудаун-вэлью.
По правилам необходимо дождаться своей очереди, так как пас вне ее упрощает соперникам принятие решений. Но в онлайне есть формат быстрого покера. В нем при сбросе карманных комбинаций игрок сразу переходит к следующей раздаче.